别的游戏我不说,也不做预测,我只说一个游戏,pubg。

其实这几个月,pubg多次外挂事件把大家一直藏着掖着,或者说明知不说的事情推到了台前,拉下了pubg的所有遮布。
那就是:枪法在射击游戏中压倒力的重要性。其实fps的衰落的本质就是这个。
早年我玩cs1.5/1.6从浩方打到qq,又从qq打回浩方,初一开始玩cf,内测过战争前线,ava,初三毕业开始打LOL。
可以说我见证了两代游戏的更迭。我玩过的游戏我不敢说多,但我觉得还是不少于大多数人的。
吃鸡在我眼里其实是伪tps游戏,因为它和战争机器,生化危机456,失落星球123,gta5,全境封锁等等等等完全不同。(我家有xbox)
pubg的战斗核心,也就是玩家对抗时,还是fps,也就是第一人称的对抗。
什么意思呢,就是说你在第三人称时采集到的所有信息,都是为了在你第一人称时使用。而不会在第三人称时使用。
这就意味着如果你第一人称的能力不强,那你吃不到鸡。
吃鸡这个游戏,这一项能力是绕不开的。
说个最最最极端的情况,你躲过98个人,进了决赛圈,但是对方比你眼力好,比你枪法准,比你反应快,那你还是吃不到鸡。
如果一个玩家总是吃不到鸡,或者说感受不到游戏带来的正反馈,那他早晚会脱坑。所以我说这个游戏说到底和守望先锋
还有cs没什么区别。
守望先锋宣传的很好,枪法差你可以用猩猩大锤天使,反映慢你可以用三妹托比昂dva,眼力差你可以用天使和尚。
是啊,宣传很好,好像人人都能找到乐趣,直到大家打了大半年发现,他还是csgo:
一个牛逼的麦克雷能把你们所有人打的叫爹,一个准的76能把你们的阵型瞬间撕碎。
一个神级黑百合能把你们的辅助打出心理阴影。于是官方把麦爹削弱,76削弱,黑百合削弱。
而然这三个英雄还是大神们炸鱼首选,另一个是源氏。
为什么是源氏?因为鱼塘的咸鱼打不准啊……
我守望第一赛季70,第二赛季3400。之后我再没碰过这个游戏(所以到现在只有300多级)。
真大神我见多了,假大神也见的不少,我们车队也用奶锤堡强行怼翻过挂逼老板队。但我觉得大多数人还是没这个本事的吧,遇到挂逼就躺下变成咸鱼。
绝地求生也是这样宣传,枪法差,没关系,可以靠决策,可以靠战术,可以靠经验,可以靠……
但是吃鸡的高端玩家和职业选手们一天吃鸡吃到嘴软,你一天又能吃几次,还是说你几天才能吃一次?外挂就是把这个血淋淋的事实拉到前台而已。
真大神假大神我见多了,从cs1.5和1.6,16v16 dust-2一把awp灭对面半个队,再到cf里一个潘多拉
一把m4a1-s一打三,再到csgo手枪局1v5。
觉得我所言太夸张的,可以自己去b站看看小绝黑百合老李麦克雷是怎么把对面打的头都抬不起来。这个决定性因素一直在这里,枪法好在fps游戏里就是可以为所欲为。只不过暴雪和蓝洞想方设法的绕,或者想方设法掩盖,却被外挂血淋淋的撕了出来。
而外挂的另外一个影响,则是滋养了人与人的不信任。
哇,我分明是从中门跳出去的,他居然把我爆头狙死了,这是人的反应吗。
哇,我一露头这人就把我点死了,这是挂吧。
哇,这毛妹激光戳这么准,肯定是挂。
哇,这个人sks压枪这么稳,绝对是挂。
当大多数玩家潜意识里开始觉得,一个表现很强的人,不是枪法好,而是外挂的时候,这个游戏就算是完了。最后,为什么我觉得LOL还能火。
因为LOL带来正反馈的方式很多,同时正反馈率也很高。
就拿战后结果举例,英雄联盟你或许经历过一波大连胜或者大连跪,但你的胜率总会趋近50%,而pubg100个人只有1个胜利,99个失败。
虽然会有一些细微幅度的波动,但胜利者绝大多数情况是枪法最好的那个。
更不要说LOL有一套秒人带来的正反馈,对面一堆技能打上来你血皮都没怎么掉带来的正反馈,还有你们皇子石头人兰博大招流毁天灭地,打野只身抢龙,等等等等。再就是LOLs8的大更新,把老玩家和新人拉到同一起跑线。
最后的最后,为什么守望先锋在国外没有凉,国内凉这么快?
因为人家都习惯玩游戏用xbox和ps4还有Switch啊,pc是用来办公的。
中国绝大多数玩家都是pc玩家,主机玩家本来就凤毛麟角,还不惺惺相惜,天天撕逼。
不过对我来说,在手柄上打射击游戏,是真的别扭。
还是血源风之旅人和地平线零之曙光适合我。

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