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小岛秀夫领衔主演,弩哥带头制作的,ps4独占本年度最后一作S亡搁浅由于IGN6.8分的评测再次被推倒了游戏圈的风口浪尖。沨沨本着反复信自己的原则又一次刷新了一下自己的预购订单满意的等着首发。
反正死亡搁浅这口锅是早就被炒热了,但是本着咱们公众号的一贯的原则,沨沨就当大家都还没有被铺天盖地的不靠谱的和没良心的评测洗脑,带着大家剥丝抽茧,咱们来把死亡搁浅从头到尾的好好聊一聊。
reconstruction——死亡搁浅整个游戏的主线是重建美国,那么由重建美国,我们可以得到以下几个推论
1.美国咋地了:需要重建肯定是美国完犊子了2.如何重建:因为美国完犊子了,想要重新建立新的美国就需要考虑How 怎么重建
3.重建的过程当中会发生什么:因为思考完How之后,接下来就是按照计划实施阶段,那么实施的过程当中会发生什么,我们会遇到什么样的挑战,又要如何战胜这些挑战呢?
如果长期暴露在开罗尔物质的环境下,就会被开罗尔辐射污染,导致严重的生理或心理问题,只有少数特殊体质的人对开罗尔污染有抵抗力,一般称这些人为拥有度母思的人,开罗尔的影响不只如此,开罗尔云造成的降雨时间雨会加快时间的流逝,如果下雨时物质暴露在雨中会加快物质时间的流逝拥有使生物迅速衰老,非生物迅速腐化的能力,伴随着时间雨而来的还有一堆名为变态的(BT)的黑色自然系果实能力者,而他们最大的爱好就是:找朋友,别管是谁,被他们发现就要强行拉到家里。
死亡搁浅事件发生之后,美国总T拉着我们弩哥的手就不松开了,可劲儿的摇啊,快别遥哪走了,赶紧去送快递吧(完成任务会形成从A->B的开罗尔网络,重建两个地区之间的联系),美国再这么下去就完了。就这样整个故事就此展开,玩家开始在整个如果不是要送快递,没有任何探索反馈机制的开放世界中,开始了漫长的一个接一个的,没完没了的送快递任务。
而在每一个漫长的送快递的过程当中,高难度的走路会贯穿始终,走路这个再为平常的场景,因为游戏当中平衡的引入变得十分困难。玩家需要在整个任务的进程当中持续关注平衡,实际反馈到我们的操作上要反复的按ZL和ZR。你以为就是这样了,不不还没有完,在送快递的过程中除了地形的阻碍之外,还有快递杀手米尔人,这群人是一群快递收集狂魔,见快递就抢,送快递的过程当中有时又不得不和他们进行周旋,但又要尽量避免杀死米尔人。因为米尔人也是普通的人类,只不过有一些怪癖受到开罗尔污染的影响会表现的更加狂躁而已,所以如果杀死米尔人不及时处理火化的话又会造成虚空尸灭导致大爆炸,大家可以思考一下,背着一堆快递走路都困难还要跟米尔人打架,还要注意不能弄丢和损坏快递,还要注意不能杀人,莫名的战斗紧迫感就这样轻易形成了,这种局限性也造成了本作的战斗模式其实更加适合潜行和绕过模式。
前面这种是和米尔人战斗方式的描述,而在时间雨当中遭遇BT相比于前者要更加糟糕,时间雨会加速快递箱的时间流速导致,导致快递箱的耐久持续快速下降,如果快递箱失去耐久里面的快递就会被损坏那么这趟任务也就随之失败了,想要完成任务必须要在快递箱的失去耐久之前迅速通过时间雨区域。但是你不潜行,想要快速通过又必然会惊动BT,特别是在前期没有武器的前提下会让大家感到十分艰难。可能几次送货遭遇下来会迅速浇灭甚至磨没大家的耐心。
最近观察公众号的关注占比发现女生的占比是持续走高,那么为了回馈大家的信赖,给大家回答一个女性玩家们比较关心的问题,这个游戏预告看上去很克苏鲁,玩起来会不会很吓人啊。其实真的真的不会,首先BT是粒子化的异界生物是有具体形状的,肯定了前面这一点之后,后面仅代表沨沨的个人观点:只要能用简单语言提取出要素的具象化风格的场景也好怪物也好这样就和克苏鲁已经想相去甚远了。克苏鲁常描述的是不可名状的恐惧,这种不可名状给人带来的直观感觉是从内心深处自发的寒栗。所以这两者有着本质上的区别,所以说真的不吓人,并且当游玩时间足够,会有多种方式对付BT,有了处理方式之后,就可以大步向前啦。
在本作当中,玩家每到达一个新的地点完成阶段性任务之后,都会和世界各地的其他玩家建立起离线连接,也就是说世界各地进度相同的玩家所建造的设施会随机的出现在每一个玩家的地图当中。这些玩家建造起来的设施有的掺杂着善意,有的掺杂着恶意,这一点一定程度上也符合本作重建美国的主题,但是如果大家像我一样觉得会不会是全世界的玩家共同参与,然后恢复一个繁荣的美国这种脑补剧情大家就不要再想了,我可以很负责人的告诉大家,这种离线联机模式只会随机的出现同等通关进度下的玩家们建立的设施而已,喜欢的设施你就随便用,不喜欢的设施你就通过地图进行删除,仅此而已。我觉得在这一点上会对大家的选购提供很大的帮助,不至于跟随着脑补购入游戏,入手之后造成难以想象的落差。
大家是不是觉得沨沨把BB这个小可爱给落下了,怎么可能。BB在本作当中作为两个世界的产物可以感知BT的存在,对大家来说这就是一个宝宝模样的感知器,当然本作中也增加了跟BB互动的体感操作(通过摇晃手柄来安抚BB的情绪),除此之外沨沨还没有发现BB其他的作用,当然如果卖萌能算的话那也是一个。
然而以上剧情除外,对于一个游戏来说,还谈不上任何程度上的玩法创新。虽然有小岛秀夫,有弩哥和拔叔的加盟出演,有索尼的独占冠名,但是游戏就在那里,有可以称道的令人耳目一新的地方,也有值得诟病的任务重复拖沓,开放世界虽然风景很美但是除了拍照也没有任何的探索和收集要素。言尽于此大家理性入坑。
原创不易,诸君多多支持呦,会持续更新,喜欢的话请推荐给你们的朋友吧。拜托拜托
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