明日方舟:如何评价这次的怪猎联动火龙BOSS 机制有趣 就是太弱了

明日方舟对于这次怪猎联动涉及到的核心BOSS也就是火龙,可以说和以往活动整出来的BOSS都不一样,算是非常专业且硬核的遵循了怪猎中很多经典的设定了,对于喜欢怪猎的玩家来说,真的体感不错,机制非常的有趣,唯一的问题,就是太弱了。

明日方舟:如何评价这次的怪猎联动火龙BOSS 机制有趣 就是太弱了

首先对于怪猎老玩家来说,真的要感慨一句,机制做得确实很好,塔防游戏能还原到这个规格已经很不错了,甚至连龙吼都还原了,就是可惜没有龙车,站身后断尾打得过于安逸,总觉得有点别扭。不过这次的断尾还有额外的特效动画,算是很走心了。(顺便注意一下,必须落地造成的伤害才能积累断尾)

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不过实话实说,这BOSS是真的弱,虽然说机制一开始没搞懂容易打个莫名其妙,不过一旦闪光弹用顺手了,火龙还真的就是纯粹的血牛木桩罢了,是时候让能天使给它一点小小的过载震撼了。你甚至不需要了解这BOSS有啥特殊机制,无脑怼输出都能搞定,只要控制好了一切都好说。

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难度是真的不算高,输出很一般,血量确实贼高,但是没啥太大的威胁,重装和奶妈配合好了完全能抗住,最关键的是二命没无敌不影响输出效率,同时也没有什么额外的阴间Buff和必须要针对的机制,甚至没有buff小怪的能力,就是血量加强版的兽化杰斯顿。

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总结来说不错,官方不会把强度整得太高,同时有一些可以偷鸡的小技巧,主要也是为了照顾通过联动来吸引入坑的玩家,这操作完全可以理解,而且非常的正常,能做成这样已经非常不错了。

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