模具设计学徒要如何起步?要什么基础?要学多久?(模具工程师学徒)

很多自学模具设计或在工厂学设计的模具学徒,大多公司也叫设计助理,大家都心存疑虑:模具设计学徒要如何起步?要什么基础?要学多久?模具设计学徒工资待遇多少?模具设计前景怎么样?作为在模具行业里奋斗了十几年的模具人,针对以上问题提出个人建议和看法,希望对从事模具行业的新人有所帮助。

模具设计学徒要如何起步?要什么基础?要学多久?(模具工程师学徒)

01模具设计行业现状

模具是工业之母,我们生活中见到的所有东西几乎都与模具相关,例如:汽车 家电 手机 等要用模具制造批量生产,是制造业不可或缺的一部。随着科技进步,模具行业的 CNC 加工 编程 打火花(EMD) 飞模 抛光 线割 都将慢慢实现自动化,即机器取代人工操作,需要的工人将越来越少。

唯独模具设计很难被取代,因为产品是千变万化的,每个设计画出来的图都不一样,100个设计就有100个不同的设计方案,如何判定结构是否合理?是否好加工?客户要求有没有做到?机器目前是很难实现,模具设计不可替代性,决定模具设计还是有很高含金量 。

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02模具设计学徒工资待遇

目前做模具设计学徒工资普遍在2K-3K,基础好点在3K-4K,维持基本生活没问题,说不好听点,模具设计学徒现在连普工都不如,普工现在加班加点,一个月都有4K-5K。可是普工末来几年工资可能不会增加很多,他们是按时或计件算工资,都是做重复的流水线工作,没有经验积累。

模具设计不一样,有几年工作经验后就可以变现(加工资),经验越多越“值钱!学模具设计技术需要不断积累和沉淀,2到3年才能看到效果,别只看到眼前的苦,鼠目寸光,要向二三年后的工资要效益!

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03模具设计学徒(助理)学什么?要什么基础?

关于模具设计学徒(助理)学什么?要什么基础?我们先反向思考模具厂需要什么样的技能?模具厂需要的技能就是我们要学习的内容。

从那里能找到?各个招聘网站(如下图)。

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以下是我整理招聘模具设计学徒6项基体要求,掌握了以下技能,无论你去哪个模具厂都能胜任工作。

一,熟悉2D 3D软件 主要有 Autocad(CAD) UG PRO/E Moldflow Soilwork,推荐学UG 90%以上模厂在用,好找工作,学Moldflow是加薪技能,可以以后再学。

二,出2D模具零件图(懂UG出零件图的优先),目前很多模厂都在实施全3D作业,即3D画图 2D出图都在UG完成,CAD使用会越来越少,模具BOM表。

三,订购散件和配件

四,能设计简单3D模图优先

五,工作认真负责 ,好学,细心。

六,学历要求,有文凭最好,没有也行,模具设计是技术活,最终是靠实力说话。

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04

如何快速高效学习UG软件3D建模

不要什么都学,力求面面具到,其实很多知识学了也用不上,抓重点学习,满足90%的工作需求就好了。

刻意练习是快速掌握 UG软件3D建模的技巧,而且是有目的,带着明确的特定目标

的练习,特定目标就是熟练使用常用操作命令,对每个命令反复操作,拿别人画好的模图,自己画一遍,在画的过程中不断思考运用自己学到的知识,知识运用了才是你自己的,这样反复练习一段时间,相信你UG软件3D建模基本没问题。

特别强调一点是快捷键的运用。对快捷键的运用目的是提高命令输入速度,没有那个厂不喜欢做事效率高的人,特别是学徒,安排事情快速完成自然会有更多机会做其它事,更容易得到别人指点,学习更多的技能。

以下是常用3D建模 2D标数操作命令汇总(如下图)

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哪学习UG软件操作命令?

买书自学或自己网上找都可以,

05如何快速高效学会出2D模具零件图

模仿2D模具零件图模板出图是最快学习方法(如下图),刚开始先照着模板图标数,看不懂也没关系,把生产加工需要的数都标好才是关键,慢慢有一定经验你就可以看懂。

在标数过程中,思考为什么要这样标?哪些数是加工一定要的,利用这知识运用到设计中去,学习标数其实是学习加工与模具设计过程,虽然出2D模具零件图 很基础,但很实用。

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2D模具零件图注意事项

01.零件图标注比例用1:1,防止转2 D图线割出错,如果示图太大可以缩放,但转2D图后,比例要放回1:1

02.零件图标出最大外形尺寸,方便钳工找料

03.铣床能加工的,螺丝 避空孔全部要标,钳工就不会老找你查数

04.零件图标数基准要与加工基准一致,特别是模仁 滑块镶件

05.零件图四面分中取数,4个尾数要标出,用来确认图纸是不是分中取数

06.零件图是磨床加工的位置要做放大图,标详细,特别是圆镶针 方便看图

07.零件图是镶针无法用磨床加工出来的,标最大端和最小端尺寸,镶针先开粗处理,节省打火花时间

08.因模板厚度有公差,唧嘴 斜顶座 预留1 mm 余量

09.零件图需热处理加硬的,写出硬度,如1.234 HRC 48-52, P20氮化 ,1.2510 HRC54-56

10.零件图从正面加工的 ,标数也从正面标,反之背面也是相同,避免钳工看错

11.晒字图标注和打印用1:1,标注最大外形尺寸,方便用卡尺检查图纸是否有缩放

12.零件图有公差要求和封胶面不能倒角的,要在图纸中指出来

13.模仁需抽取运水假体,指出哪些位置要堵中途塞,方便钳工检查运水是否加工

到位,同时标进出水牙攻多大,是NPT1/4还是BSP1/4

14.零件图主示图虚线全面放出来,其它示图是主示图局部及细节的表达,有时主示图虚线没放出来,很容易漏加工或加工出错

15.如果需要标注的尺寸太多,可以分2页或3页标,运水 螺丝 顶针孔各做一页表达

16.螺丝孔出完图后注意检查有没有漏标,如果钢料加硬了螺牙是攻不动,只能用火花机镗,加工成本高且麻烦

17.标注顶针高度不能从顶针底部取数,需从后模仁底部取数,总长数仅供参考,因为模板厚度有公差的,一般没有要求都是+0.2左右,顶针跨了B板和顶针面板。

18. 零件图是有胶位 或零件特征不是中心对称的,要标示加工基准。

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怎么用UG出2D图

UG出2D图很简单,步骤如下:

1、打开一个UG零件或先绘制一个零件;

2、使用ctrl+shift+D进入到制图模块;

3、选择“投影三视图”添加基本制图、投影视图、剖视图等;

4、进行视图标注即可

做好的UG 2D图(如下图)

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06如何快速高效学会模具设计结构图

1.到模具厂车间去多想多问多看,争取把模具整个制作流程,制作规范,

以及模具组装方法 ,加工方法搞懂。

2.多积累模具结构案例素材,收集各种经典的模具设计结构图,设计必备结构参考图,平时对一些你没见过的设计结构或你认为好的设计图收集起来,遇到类似的产品结构直接按参考图设计。越是设计高手,他手上积累的结构图就越多。

设计学徒刚开始,不要靠自己摸索怎么设计,那样多半是失败的,你要设计的结构图别人不知画多少遍,更清楚这种结构需要注意什么问题。

所以画图之前,应该思考我之前见过的哪些结构图可以调用,找到并应用到设计中,避免设计经验不足.思考不周造成模具设计结构不合理,同时省去我们很多设计时间。

3.了解常用模具钢料种类及一般用途:钢材厂家 及常见牌号,热处理方法等(如下图),对模具钢料选择使用十分重要。比如:模架常用1.1730,模仁常用1.2343 1.2344.1.2083,斜顶 行位常用1.2767等

07学做事先学会做人

在学徒阶段,做事要勤快,要是有师傅带你,多问问有没有什么可以帮忙的,平时大家都是各忙各的,很少沟通。不要指望别人手把手教你,如果条件允许,多站设计师的后面看他怎么操作,学习他们的设计思路和方法,自己还要利用下班时间多补充知识,慢慢你能看得懂别人设计,那么你就是半个设计师了,再努力一些,做设计师指日可待

模具设计行业,入场有先后,后入场的为了少走弯路,交点学费,学前面的人尤其是做的好的经验教训,是很划算的 买别人的经验,为已所用,也是高效的学习方法

总而言之,学模具设计只要你掌握好方法,能够持之以恒都可以做好。

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